Breaking News

Game Olahraga Terjebak Dalam Rut


Jika Anda membeli iterasi tahunan dari video game favorit Anda, kemungkinan besar Anda tidak memiliki banyak hal untuk dihibur dalam beberapa tahun terakhir. Terus terang, genre sedang berjuang, dan bahkan generasi konsol baru belum menjadi jawaban untuk meremajakannya. Ambil saja tahun ini, misalnya. Skor metakritik sama sekali tidak mengesankan untuk olahraga terbesar di sekitar. Madden NFL 22 memperoleh 60 yang buruk, NHL 22, yang berjanji untuk mengubah metagame-nya, kecewa dengan 74. NBA 2K sebagian besar merupakan waralaba yang harus dikalahkan, tetapi NBA 2K22 hanya memegang 76, beberapa nilai terendah yang pernah dilihat seri bertahun-tahun. FIFA 22 dan MLB: The Show 21 memperoleh rata-rata tertinggi, sekitar 78, tetapi dikatakan bahwa tidak satu pun dari waralaba ini yang dapat menembus angka 80.

Tren penurunan ini telah berlangsung selama beberapa waktu sekarang, dan saya semakin kesal melihat mode yang sebagian besar tidak tersentuh dan kesalahan teknis serupa yang terjadi dari tahun ke tahun. Ini seperti menonton tim favorit Anda ketika mereka sedang terpuruk. Berapa lama Anda menunggu dan menyaksikan kerugian terus-menerus menumpuk sebelum Anda pergi begitu saja dan berharap musim depan lebih baik?

Masalahnya, harapan bahwa harga tiket masuk berikutnya yang lebih baik telah bertahan selama terlalu banyak musim sekarang, dan itu bukan hanya dengan satu atau dua waralaba. Ini di seluruh papan. Generasi terakhir, genre meledak dengan inovasi, membuat permainan olahraga terlihat dan dimainkan paling dekat dengan kehidupan nyata. Selain itu, pengembang mencari cara unik untuk membangun komunitas di sekitar mereka dan melayani berbagai jenis pemain, mulai dari membuat mode waralaba yang kuat hingga menawarkan permainan online berbasis keterampilan. Dan, yang paling penting, mereka menemukan cara baru dan menarik untuk memikat penggemar olahraga. Konsep Visual menunjukkan kekuatan cerita olahraga, menjadikan MyCareer NBA 2K sebagai permainan yang harus dimainkan dengan membiarkan Anda membuat pemain dan membawa mereka dalam perjalanan sinematik yang menggali pasang surut ketenaran.

Ini membuka dunia potensial dan menyalakan api di pesaing mereka, dengan FIFA menciptakan Alex Hunter: The Journey dan NHL’s Be A Pro menjadi cerita yang didorong oleh pilihan. Heck, Visual Concepts sangat sukses bahkan mengimplementasikan alur cerita ke NBA 2K18 dan 19’s modus waralaba, meskipun dengan hasil yang beragam. Tapi paling tidak, pengembang mencoba hal baru, mengambil risiko, dan belajar dari satu sama lain tentang keterlibatan dan apa yang membuat orang terus memainkan game mereka sepanjang tahun.

Hari-hari ini, permainan bermain aman, menawarkan peningkatan grafis dan beberapa fitur baru untuk digunakan, tetapi tidak ada seri yang benar-benar mencoba untuk menghidupkan kembali formula atau mengguncang apa yang telah dilakukan sebelumnya. Dan bahkan ketika upaya dilakukan, mereka merasa setengah hati. Misalnya, NHL 22 mencoba mendapatkan inspirasi dari Madden dengan memperkenalkan Superstar X-Factors dan mendorong untuk mengguncang metagame-nya. Masalah? Faktor-X ini akhirnya menjadi non-faktor dalam membuat gameplay lebih bermanfaat atau menarik, dan metagame tidak cukup berubah untuk menjadi terkenal, kecuali kekurangannya.

Yang lebih membuat frustrasi adalah menonton berbagai mode diabaikan begitu saja tanpa perubahan berarti selama bertahun-tahun. Saya tidak ingat kapan terakhir kali NBA 2K, NHL, atau FIFA benar-benar menyentuh mode Waralaba. Madden mencoba tahun ini dengan mode Waralaba, tetapi itu tidak cukup untuk membuatnya harus dimainkan. Lebih buruk lagi adalah hal-hal yang tidak berfungsi atau perlu diperbaiki tetap sama; Dialog NHL di Be A Pro menggelikan, dan cek poke nya tetap dikuasai sementara Madden masih penuh dengan gangguan aneh dan antarmuka yang kikuk.

Rilis tahunan game tidak memberikan waktu untuk perubahan skala besar, tetapi setiap tahun selalu tentang pengembang yang membuat peningkatan cerdas pada yayasan. Saya mengharapkan permainan dalam waralaba olahraga apa pun akan bermain lebih lancar setiap tahun, dan mode tertentu akan mendapatkan fokus yang lebih besar dengan lebih banyak upaya menuju penambahan yang berarti. Dan ketika gameplay mulai gagal, pengembang akan mulai berinvestasi dalam strategi baru untuk membuatnya tetap menarik, seperti menemukan cara untuk mengubah metagame atau menerapkan sistem baru yang mengubah cara bermain game, seperti peningkatan skating NHL 19. Tapi terlalu banyak yang tetap sama terlalu lama di banyak waralaba. Kode gameplay Madden sudah sangat tua pada saat ini sehingga para pengembang hanya mengatasi masalah yang sama, mulai dari animasi snap-to hingga pemain yang saling bertemu setelah bermain, bahkan ketika mereka mencoba menambahkan fitur baru.

Rasanya juga seperti permainan berada di persimpangan jalan untuk memutuskan apa yang mereka butuhkan untuk generasi gamer ini. Saya tidak iri dengan keputusan ini, karena ada banyak alasan berbeda untuk penggemar olahraga mengambil pengontrol. Tanyakan kepada siapa pun apa mode favorit mereka dan mengapa, dan Anda akan mendapatkan banyak jawaban. Satu hal yang tidak pernah berubah, meskipun: Permainan ini dimaksudkan untuk memiliki ekor panjang dan dimainkan sepanjang tahun. Hal ini menyebabkan banyak pengembang berinvestasi secara signifikan dalam mode online-centric yang dapat terus mereka perbarui sepanjang tahun. Tetapi bahkan di sini, imbalannya tidak pernah tampak cukup besar, atau lebih buruk lagi, mereka merasa sangat umum dalam pelaksanaannya.

Sumber daya yang terbatas tidak membuat keputusan tentang apa yang harus difokuskan dengan mudah bagi pengembang. Ini adalah tarik-menarik konstan antara membuat penggemar hardcore senang dan membawa pemain baru melalui penawaran yang lebih kasual, seperti FIFA’s Volta, Madden’s The Yard, dan NHL’s Pro-Am. Seseorang selalu ditinggalkan dalam kedinginan, dan akhir-akhir ini, itu adalah dedikasi para pemain untuk lebih banyak usaha pemain tunggal seperti mode waralaba. Hadapi saja: Mode seperti ini tidak menghasilkan uang ekstra.

NBA 2K22 mungkin membuat lompatan paling signifikan tahun ini, mencoba menggabungkan mode MyCareer yang populer dengan The City, dunia online yang ramai, di mana para pemain dapat bermain melawan satu sama lain dalam permainan pikap dan turnamen dan berbelanja. Konsep Visual masih memiliki jalan panjang untuk menghentikan transaksi mikro yang mengganggu di sini, dan masih terlalu kosong untuk dijelajahi, tetapi saya melihat potensinya.

Saya baru saja melihat bahwa WWE 2K22 meninggalkan rilis musim gugurnya yang biasa untuk memberikan lebih banyak waktu untuk menopang segalanya, dan sementara seri ini penuh dengan pasang surut, saya suka kreativitas yang terus bersinar dalam berbagai mode dan bagaimana melayani hal-hal yang menggairahkan penggemar hardcore. Ada Mode Showcase 2K, film dokumenter WWE 2K yang dapat dimainkan di mana Anda mengikuti karier pegulat legendaris atau periode sejarah dan menghadapi pertandingan penting; Fraksi Saya memungkinkan Anda untuk merakit dan mengelola kandang Anda sendiri untuk menyaingi pemain hebat seperti The Four Horsemen; dan tahun ini, ia memperkenalkan MyRise, putaran baru di MyCareer yang memungkinkan Anda memandu pemula WWE menjadi bintang dalam petualangan yang didorong oleh pilihan.

Agar adil, tantangan COVID-19 tidak diragukan lagi membuat beberapa tahun terakhir semakin sulit dan membebani genre ini. Namun, masalah ini sudah muncul di akhir generasi sebelumnya, dan tidak akan hilang. Sebuah upgrade daftar saja tidak cukup hari ini untuk menjaga penggemar di teluk, dan itu adalah penggemar setia yang akhirnya merasa terbakar untuk mendapatkan kegembiraan mereka untuk musim lain, hanya untuk melihat masalah yang sama muncul lagi.

Pengembang tidak perlu takut untuk menekan tombol reset dan mungkin membutuhkan waktu ekstra untuk memikirkan kembali permainan mereka. Karena itu, mengandung banyak kreativitas dan kegembiraan, tetapi pengalaman itu tidak menerjemahkan video game. Mengapa? Karena pengembang tetap menggunakan pedoman yang sama. Mereka tidak ingin mengambil permainan berisiko yang menjaring kemuliaan karena takut gagal, tetapi saya lebih suka melihat permainan ini mencoba sesuatu yang baru dan gagal daripada memberi saya pengalaman lelah yang sama yang telah saya mainkan selama bertahun-tahun sekarang.

hari ini Togel Singapore 2020 – 2021. terkini yang lain tersedia dilihat dengan terprogram via berita yang kita letakkan pada laman tersebut, serta juga siap dichat kepada operator LiveChat pendukung kita yg menjaga 24 jam On the internet untuk meladeni seluruh keperluan para tamu. Yuk cepetan join, serta dapatkan prize Undian dan Kasino Online tergede yang wujud di web kita.