Breaking News

Mengapa Returnal Sudah Menjadi Game Terbaik Saya Tahun Ini


Di sini, di Game Informer, kami mendapat kesempatan untuk bermain game. Banyak game. Anehnya, saya mendapati diri saya di sini pada tahun 2021 berbicara tentang judul kualitas game tahun ini lainnya dalam genre roguelike. Faktanya, roguelikes telah mengambil GOTY saya secara teratur selama beberapa tahun terakhir, dari Slay the Spire hingga Hades. Meskipun roguelikes selalu menampilkan gameplay yang menarik, sekarang kami mendapatkan cerita, pembangunan dunia, dan desain naratif lainnya di atas sistem dan mekanisme yang dikenal dengan kerangka tersebut. Jika para roguelike menunggu saat mereka untuk sepenuhnya menjadi arus utama, Hades pasti adalah titik nyala itu.

Sekarang, Returnal adalah pengalaman yang sangat berbeda dari Hades, tetapi mengandung salah satu elemen terpenting yang berkontribusi padanya menjadi pengalaman yang luar biasa, dan itu adalah kohesi. Komponen artistik Returnal terasa seperti mereka ditarik dari kesatuan yang sama, mengarah ke sebuah game yang entah bagaimana bisa menjadi aksi arcade peluru secepat kilat dan atmosfer, horor yang tidak nyaman pada saat yang bersamaan. Faktor-faktor yang berbeda ini bersatu untuk menciptakan pengalaman terpadu yang terasa seperti semuanya dipotong dari kain yang sama. Seni, musik, gameplay, dll adalah bagian dari setiap game, tetapi jarang sekali mereka bernyanyi bersama dengan baik.

Pertama, lihat ulasan Returnal, karena kami akan mempelajari beberapa spoiler kecil di sini saat kami membahas beberapa aspek dari game ini. Kami tidak akan membahas spoiler cerita, tetapi kami akan membahas beberapa tentang bagaimana Returnal mengikat berbagai item dengan beberapa contoh, jadi waspadalah sebelum membaca. Ada satu pertempuran di Returnal yang menurut saya menangkap esensi dari apa yang saya bicarakan dengan elemen terpadu lebih dari yang lain, dan itu adalah pertarungan Hyperion di akhir Biome 4. Tanpa membahas terlalu banyak detail, busur misteri bioma 4 tugas pemain dengan menentukan sumber musik misterius, nada dasar menghantui yang menggiling di belakang pikiran Anda saat Anda memburu beberapa “pintu bos” di seluruh zona, mekanik permainan yang cukup standar di Returnal.

Setelah Anda membuka kunci pintu, pemain ditugaskan untuk naik ke puncak menara saat musik semakin keras dan semakin keras. Meskipun nada naik bukanlah mekanik paling canggih yang pernah ada dalam permainan modern, Anda harus memahami bagaimana cacing ini masuk ke dalam pikiran Anda sepanjang seluruh zona dan juga telah dimasukkan dengan lembut ke dalam alam bawah sadar Anda melalui pendongeng sebelum ini. titik. Zona permainan Biome 4 tidak hanya dibangun untuk pertarungan Hyperion, tetapi juga merupakan puncak dan hasil. Kami mendapatkan lagunya. Kami mendapatkan pertarungan bos bertema lagu yang aneh di mana teror organik menghantam organ biologis dengan riff yang mematikan dan indah yang meledakkan Anda dengan sinar dari neraka. Sinkronisasi elemen. Sementara sebagian besar pertarungan bos Returnal adalah pertemuan multi-fase dengan taruhan yang meningkat dan suara yang bergeser, Hyperion adalah contoh terbaik karena hubungan langsungnya.

Seperti kebanyakan perkelahian, pertempuran menjadi lebih intens seiring berjalannya waktu, termasuk formasi proyektil hipnotis yang semakin banyak untuk dihindari, terraforming yang mengesankan, dan menyaksikan Hyperion bergegas kembali ke organ untuk mengeluarkan beberapa nada mematikan. Pertarungan berlangsung di semua silinder saat Anda berada di dalamnya, meledakkan pikiran Anda dengan himne yang menghantui, melatih memori otot Anda untuk menghindari jutaan hal, dan membuat Anda terpesona saat mengantisipasi mekanik atau kemampuan berikutnya yang akan datang. Sementara “cerita” yang sebenarnya di Returnal tidak akan memenangkan penghargaan Shakespeare apa pun, utas remah roti yang terus Anda mainkan dalam game ini sangat cocok untuk getaran horor fiksi ilmiah yang sarat dengan ketidakpastian yang menggerogoti dan ketidaknyamanan yang disengaja, naik. Sedikit pengetahuan dan pembangunan dunia yang aneh melakukan pekerjaan yang lebih baik dalam mendorong cerita daripada eksposisi yang berat. Secara atmosfer, ia menjual dunia asing yang terus berubah dan selalu berubah dengan rapi, menarik Anda masuk, dan tidak pernah melepaskannya.

Horor sebagai sebuah genre seringkali gagal untuk mempertahankan akhir yang memuaskan. Bioma terakhir Returnal, Abyss, adalah taman hiburan teror yang menghubungkan mekanisme paling mengancam dengan musuh baru yang menakutkan dan mematikan yang mewujudkan kegelapan yang dalam yang diwakili oleh Abyss. Tentakel mengerikan dalam kegelapan saat Anda masuk lebih dalam ke jangkauan yang tidak diketahui. Gim ini dibangun hingga zona yang mengerikan ini dan tidak mengecewakan, karena jangkauannya dipenuhi dengan teror tersembunyi dan pertarungan terakhir yang memuaskan. Kisah Returnal “less is more” yang diceritakan dalam potongan esoteris kecil bekerja jauh lebih baik daripada narasi eksplisit dan efisien karena Anda terus-menerus mencoba mengisi celah itu sendiri entah Anda menyadarinya atau tidak, dan semuanya masuk ke dalam rasa takut. yang disajikan di sini. Ini bukan jenis horor yang menakutkan, tetapi ketika berhasil, Anda merasakan kecemasan dan kegelisahan yang nyata ketika Anda melangkah lebih jauh ke kedalaman.

Di Returnal, ini tentang gameplay tetapi juga lebih banyak lagi. Returnal, sebagai gabungan dari bagian-bagiannya yang menakjubkan, memenuhi syarat sebagai sebuah pengalaman. Yang tidak boleh Anda lewatkan.

Cashback spesial Data SGP 2020 – 2021. Cashback spesial lainnya bisa diperhatikan secara berkala melewati status yang kita sampaikan pada laman tersebut, serta juga siap dichat terhadap petugas LiveChat support kami yg siaga 24 jam On the internet dapat melayani segala keperluan para visitor. Ayo langsung daftar, serta menangkan Lotere dan Live Casino Online terbaik yg tampil di website kami.