Breaking News

Microsoft Mengurangi Pemotongan Penjualan PCnya Agar Sesuai Dengan Toko Epic Games


Ketika Epic Games Store mengumumkan potongan rendahnya dari game yang dijual melalui etalase, itu adalah masalah besar. Ini adalah pertama kalinya dalam waktu yang lama Steam memiliki persaingan yang layak di sisi bisnis, dan sepertinya langkah positif studio tersebut telah mendorong Microsoft untuk melakukan hal yang sama. Microsoft sekarang mengurangi potongan PC-nya sendiri agar sesuai dengan Epic Games Store, lebih lanjut menempatkan lebih banyak sorotan pada penolakan Steam dan Valve untuk mengubah tuntutan moneternya.

Baru-baru ini Xbox Wire posting blog, Microsoft telah mengkonfirmasi bagaimana hal itu “membantu pengembang memberikan pengalaman yang luar biasa,” termasuk lebih banyak sumber daya untuk tim ini dengan potongan penjualan yang lebih kecil. “Sebagai bagian dari komitmen kami untuk memberdayakan setiap pembuat game PC untuk mencapai lebih banyak, mulai 1 Agustus, pangsa pengembang pendapatan bersih penjualan game PC Microsoft Store akan meningkat menjadi 88 persen, dari 70 persen,” tulis postingan baru tersebut. “Bagi hasil yang jelas dan tanpa pamrih berarti pengembang dapat menghadirkan lebih banyak game ke lebih banyak pemain dan menemukan kesuksesan komersial yang lebih besar dengan melakukannya.”

Kepala ekosistem & pengalaman pembuat game di Microsoft Sarah Bond menjelaskan lebih detail tentang peralihan pendapatan ini LinkedIn, termasuk menguraikan lebih lanjut statistik Game Pass PC dan inisiatif penjangkauan untuk indies. Pergeseran ke 88 persen dari 70 persen sama persis dengan Epic Games Store, dengan 70 persen sebelumnya cocok dengan quo Steam saat ini.

Epic Games Store sendiri sangat ramah pengembang ketika dengan penurunan penjualan, terutama dengan booming di kancah indie dalam beberapa tahun terakhir. Valve telah menjadi lambang klien PC selama bertahun-tahun, dan sementara ada penantang untuk ruang itu, seperti GOG, Valve sebagian besar tetap tidak tersentuh oleh kebutuhan untuk mengubah model monetisasi terkait dengan pemotongan studio.

CEO Tim Sweeney sebelumnya ditangani keputusan perusahaan untuk datang ke ruang dengan jumlah potongan yang lebih kecil dan bagaimana eksklusif berperan di dalamnya, dengan mengatakan, “Pertanyaan ini sampai ke inti dari strategi Epic untuk bersaing dengan etalase yang dominan. Kami percaya eksklusif adalah satu-satunya strategi yang akan berubah status quo 70/30 pada skala yang cukup besar untuk secara permanen memengaruhi seluruh industri game. “

Lebih banyak uang di kantong studio yang menciptakan petualangan menakjubkan ini berarti lebih banyak sumber daya untuk kelanjutan, perluasan, dan lebih banyak dukungan. Ini adalah langkah yang bagus di sisi industri, sebuah langkah yang juga akan berdampak positif bagi konsumen.


Pendapat tentang perubahan terbaru yang dirinci Microsoft? Pendapat tentang Epic Games Store dan perannya dalam evolusi industri? Suarakan adegan terpanas Anda di bagian komentar di bawah!


Bonus mingguan Pengeluaran SGP 2020 – 2021. Promo harian lainnya muncul diperhatikan secara terencana via status yg kami sampaikan pada website tersebut, serta juga siap ditanyakan pada teknisi LiveChat support kami yang stanby 24 jam Online guna melayani segala kepentingan antara pemain. Ayo cepetan join, dan kenakan prize Buntut serta Kasino On-line terbaik yg tersedia di lokasi kami.