Breaking News

Neo: The World Ends With You Review – Refrain yang Menarik Tapi Akrab


14 tahun yang lalu, The World Ends With You menghantam Nintendo DS dan dipuji karena gaya dan inovasinya. Itu memiliki soundtrack yang menggetarkan, sistem pertarungan yang menarik yang memanfaatkan layar sentuh DS, dan kaitan yang tak terbantahkan untuk menjelajahi Shibuya, Tokyo. Tidak ada yang seperti itu di pasar. Neo: Dunia Berakhir Dengan Anda tidak membuat pintu masuk besar yang sama; sebagai gantinya, itu konten untuk merangkul kekuatan game pertama dan bahkan beberapa kesalahannya. Apa yang tersisa adalah pengalaman yang masih menarik dan menarik, tetapi tidak menciptakan kesan abadi seperti aslinya.

Neo: The World Ends With You menghadirkan pemeran baru dan awal dari Game Reapers baru, di mana pemain harus berjuang untuk menang atau menghadapi penghapusan dari dunia. Protagonis Rindo secara acak terjebak dalam kompetisi ketika pertempuran psikis pecah di depannya dan temannya Fret di tengah Shibuya. Dari sini, mereka belajar bahwa mereka telah dibawa ke dalam permainan mematikan dan harus menghadapi taruhannya: bersaing dengan tim lain dalam berbagai tantangan di sekitar kota jika mereka ingin kembali ke dunia nyata atau mati saat mencoba.

Kali ini, narasinya lebih berfokus pada bagaimana tempat-tempat yang kita cintai dibentuk oleh orang-orang yang mengalaminya dengan kita. Ini tidak terlalu gelap seperti aslinya, dan saya tidak mengalami tarikan emosional yang sama, tapi saya masih menyukai pesan keseluruhan dan menemukan karakter menawan. Sementara narasinya lambat, plotnya memiliki wahyu dan tikungan yang menarik, terutama bagaimana menghubungkannya dengan peristiwa game pertama. Jika Anda belum memainkan versi aslinya, kemungkinan besar Anda tidak akan merasakan dampak dari bersatu kembali dengan karakter-karakter tercinta dan melihat benang-benang lepas terikat. Aspek-aspek itu adalah di mana saya merasakan hasil dan kenikmatan paling banyak, terutama di final.

Karena itu, pemeran baru dengan cepat memenangkan saya. Sebagai pemimpin yang berhati-hati dan penuh kasih, Rindo adalah protagonis yang menyenangkan. Sungguh menyegarkan melihat seseorang yang dengan tulus mendahulukan orang lain di atas diri mereka sendiri, bahkan ketika mereka tidak setuju dengan mereka. Temannya, Fret, awalnya sangat senang, tetapi kemudian karakternya berkembang dengan luar biasa lebih dari sekadar menjadi teman ringan Rindo, dan kita belajar mengapa dia menghindari percakapan serius. Saya juga sangat menikmati Nagi yang canggung namun perseptif, yang menganggap fandom video gamenya dengan sangat serius. Banyak karakter masuk dan keluar dari cerita, hampir karena kesalahan, jadi bersiaplah untuk memiliki banyak wajah untuk dilacak sepanjang perjalanan. Kadang-kadang, saya menemukan ini luar biasa dan merasa itu tidak memungkinkan saya untuk membentuk keterikatan yang kuat dengan karakter non-partai, tetapi saya juga menyukai perasaan kelompok besar yang berkumpul untuk kebaikan Shibuya.

Seperti game pertama, Anda dapat mengharapkan pertarungan cepat yang memberi Anda imbalan untuk merantai kombo dengan anggota tim untuk akhirnya “menghentikan irama” untuk spesial yang menghancurkan. Gim ini masih berpusat pada “pin” untuk menyesuaikan kemampuan Anda dalam pertempuran. Anda dapat melengkapi ini pada setiap karakter untuk kemampuan pertempuran utama mereka; setiap pin memiliki kemampuan khusus pada cooldown yang terkait dengan input tombol tertentu. Tidak mengandalkan layar sentuh seperti game pertama, ini bekerja lebih baik dari yang saya harapkan, tetapi saya masih merasa sulit untuk melacak semua kekacauan di layar pada waktu-waktu tertentu. Mencoba memainkan kemampuan karakter menggunakan beberapa tombol sekaligus, pertarungan menuntut Anda melakukan banyak tugas, membuatnya mudah tergelincir.

Saya menyukai variasi pin yang berbeda dan senang bereksperimen untuk melihat mana yang paling cocok digunakan bersama. Saya memiliki kemampuan yang melepaskan gunung berapi raksasa, membiarkan saya meletakkan ladang ranjau, dan melemparkan kendaraan ke musuh. Menemukan pin baru dan melihat bagaimana itu mengubah gaya bermain Anda adalah hal yang mengasyikkan. Saya terus-menerus mengocok milik saya dan menghargai bagaimana mereka membuat saya merasakan kekuatan saya yang tumbuh dan membantu menjaga pertempuran tetap segar. Saat Anda menembak di semua silinder dan melihat alur Anda naik karena kombinasi pin cerdas Anda, sistem pertarungannya sangat bermanfaat.

Fokus besar adalah menemukan kemampuan yang saling melengkapi, yang membutuhkan beberapa percobaan dan kesalahan. Terkadang mudah untuk diketahui, seperti memiliki kemampuan tripwire sehingga Anda dapat memastikan musuh tidak dapat melarikan diri dari ledakan bom. Di lain waktu, mengubah satu pin bisa berarti hidup atau mati dalam pertempuran bos, dan Anda tidak akan tahu ini sampai Anda telah memainkan – dan gagal – pertemuan yang panjang. Bosnya sendiri luar biasa dan merupakan puncak dari pengalaman. Setiap kejahatan besar memiliki desain musuh yang keren dan membuat Anda tetap waspada dengan cara yang berbeda, seperti meminta Anda menghindari beberapa laser atau menemukan titik lemah untuk ditembus.

Sayangnya, beberapa kesenangan yang saya miliki dengan pertempuran itu diturunkan oleh masalah lain: kesulitan menyeimbangkan di bawah standar. Untuk sebagian besar petualangan saya, hal-hal sering kali menjadi sangat mudah, dan kemudian saya mengalami lonjakan kesulitan besar entah dari mana di mana saya hampir tidak bisa bertahan. Anda dapat menyesuaikan tingkat kesulitannya kapan saja, tetapi saya tidak perlu mengacak tingkat kesulitan untuk membuat pertarungan terasa memuaskan.

Area lain yang terputus-putus adalah sifat permainan yang berulang. Seperti pendahulunya, Neo terstruktur di sekitar Game Reapers, yang merupakan berkah dan kutukan. Saya suka kekacauan dan hiruk pikuk karena harus menyelesaikan tantangan permainan, seperti mengalahkan sejumlah musuh atau memecahkan teka-teki, tetapi mereka mulai merasa seperti daftar hal yang harus dilakukan. Gim ini dimainkan dalam beberapa hari, dan setiap hari muncul tugas baru untuk mencapai peringkat teratas gim. Selama waktu ini, Anda dapat makan di berbagai restoran untuk meningkatkan stat atau membeli pakaian baru untuk peralatan Anda.

Gim ini memiliki ritme yang nyaman yang membuat saya ketagihan di awal, tetapi struktur berulang dan kurangnya variasi dalam tugas benar-benar parut. Saya senang ketika perang rumput baru, yang disebut Scramble Slams, diperkenalkan, sampai saya menyadari bahwa mereka bermain dengan cara yang paling tidak menarik. Anda hanya membunuh sejumlah musuh di setiap area kemudian bos untuk mengambil alih. Ini bisa menjadi urusan yang panjang dan muncul beberapa kali selama pertandingan.

Itu tidak membantu bahwa kemampuan khusus karakter untuk digunakan di dunia juga dimasukkan ke dalam pengulangan ini. Misalnya, Rindo dapat memutar kembali waktu sekali sehari, yang berfungsi sebagai bagian dari keseluruhan cerita. Saya benci ini, karena terasa membosankan dan seperti itu hanya berkepanjangan setiap hari dengan membuat Anda mengunjungi kembali adegan dan tempat yang sama sambil terkadang melawan musuh yang sama lagi. Nagi memiliki kemampuan “menyelam”, yang memungkinkan dia mengetahui akar dari emosi rumit orang; kekuatan yang digunakan secara berlebihan ini berarti Anda melawan lebih banyak musuh untuk membuat orang masuk akal. Fret dapat membuat orang mengingat kenangan dengan memiringkan tongkat kiri dan kanan untuk melengkapi gambar. Sayangnya, saya paling tidak menyukai kemampuan Fret, karena membutuhkan presisi lebih dari yang saya harapkan. Saya bermain di Switch, dan menggunakan Pro Controller bernasib lebih baik bagi saya daripada Joy-Cons. Sayangnya, versi Switch terbukti tidak stabil; gamenya crash beberapa kali. Bahkan setelah mengunduh tambalan hari pertama, masalah tetap ada.

Dalam beberapa hal, sangat mengecewakan bahwa Neo: The World Ends With You tidak banyak berevolusi dari pendahulunya. Bahkan mungkin terasa seperti langkah mundur, tetapi masih ada permainan menyenangkan di sini yang sulit saya letakkan. Dunia menarik Anda, pertempuran bos memberikan tantangan yang layak, dan saya suka melihat hubungan antar karakter tumbuh. Ada juga beberapa hadiah luar biasa untuk penggemar game pertama. Menjelajahi Shibuya dan mengikuti irama tetap menyenangkan, dan musiknya memikat Anda dengan cara terbaik.

Prediksi oke punya Pengeluaran SGP 2020 – 2021. Promo oke punya yang lain tampil diamati dengan terjadwal melalui pengumuman yg kita sisipkan dalam situs itu, serta juga dapat ditanyakan kepada teknisi LiveChat support kita yang menjaga 24 jam On-line guna mengservis segala keperluan antara player. Yuk cepetan daftar, dan ambil bonus Lotto serta Kasino On the internet tergede yang tampil di situs kami.