Breaking News

Pratinjau Loopmancer – Blade Running


Loopmancer adalah roguelite aksi perulangan waktu cyberpunk yang akan datang oleh eBrain Studio siap untuk memangkas jalannya ke ruang tamu Anda tahun ini. Gim ini terlihat menjanjikan, dan saya harus menguji keberanian saya dengan demo untuk melihat seberapa baik perkembangannya.

Cerita berpusat pada seorang detektif bernama Xiang Zixu, yang terbunuh selama misi melacak seorang penguasa kejahatan bawah tanah. Namun, dia terbangun kembali di apartemennya lebih awal pagi itu. Itu benar, petugas kami terjebak dalam lingkaran misterius, tetapi dia menyimpan ingatan tentang “kehidupan” masa lalunya. Mencari tahu penyebab loop ini akan menjadi salah satu poin inti plot, dan eBrain menjanjikan bahwa akumulasi pengetahuan pemain memainkan peran penting dalam membentuk cerita Loopmancer. Misalnya, ada beberapa hasil berdasarkan tindakan Anda. Anda dapat memutuskan pilihan secara berbeda berdasarkan peristiwa dari loop sebelumnya. Sulit untuk melihat cakupan visi itu selama potongan kecil permainan ini; Saya hanya melihat contoh insidental seperti Xiang mencoba memperingatkan atasannya tentang acara mendatang dan mereka secara bertahap menganggapnya serius (atau setidaknya menghiburnya) dengan setiap putaran.

Xiang dipersenjatai dengan gudang senjata jarak dekat, mulai dari pedang hingga kursi bar, dan senjata api. Pertarungan terasa cepat dan lancar. Saya meratap musuh dari dekat, berlari untuk menghindari pembalasan atau menutup celah, dan melepaskan peluru dari jauh. Sebagai pengisap aksi penuh gaya, Loopmancer membuat nada yang tepat. Anda juga dapat menggunakan peralatan tambahan seperti ranjau jarak dan granat untuk membersihkan massa. Jika itu tidak cukup, Xiang menggunakan lengan sibernetik yang mampu melepaskan serangan seperti sambaran listrik atau aliran api. Loopmancer mendorong penggunaan moveset Anda dengan terampil. Musuh memukul dengan keras dan secara teratur dapat membuat pemain terlempar dengan mengaktifkan status pertahanan yang menyerap kerusakan atau melakukan serangan yang tidak pernah terputus. Kematian datang dengan cepat dan sering, itulah mengapa baik untuk meningkatkan kemampuan, senjata, dan statistik dengan peningkatan permanen di antara waktu berlari.

Platforming menawarkan fitur biasa seperti double jump dan grapple hook yang praktis untuk mencapai platform yang ditinggikan. Level secara acak mengubah tata letak mereka sesering mungkin untuk menjaga pemain tetap waspada, dan eksplorasi memberi imbalan simpanan mata uang yang tersembunyi, sumber daya penting untuk berinvestasi dalam senjata baru yang tidak dapat dibuka, serta sistem pos pemeriksaan yang unik. Terminal khusus memulihkan kesehatan tetapi kehilangan potensinya setelah menyelesaikan suatu tahap. Menghabiskan inti langka menyimpan kapasitas penyembuhan mereka, memberikan insentif lain untuk mengeksplorasi secara menyeluruh dan mengawasi.

Pertarungan menantang Loopmancer memiliki kaki, dan dunia cyberpunk yang dipengaruhi Asia terlihat luar biasa (meskipun akrab) dari sudut pandang artistik. Pengalamannya memang terasa kasar di beberapa sisi. Menyetel ulang loop membutuhkan perjalanan melalui apartemen Anda dan kantor polisi. Anda bisa agak terburu-buru melewati area ini, tetapi rasanya seperti terlalu banyak berhenti saat saya ingin segera kembali beraksi. Melewati cutscene yang sama membuatku kesal setelah beberapa saat juga. Pada catatan yang sama, mengumpulkan kembali catatan pengetahuan adalah tugas, dan lingkungan yang berubah secara acak tidak cukup sering berubah. Saya melewati setidaknya tiga lari lurus dengan tata letak level yang sama. Dialognya diterima rata-rata dalam cara film-B, meskipun dialog musuh sangat mengerikan. Mengiris musuh menghasilkan mereka menyemburkan kalimat over-the-top seperti “Beri tahu keluargaku!” atau reaksi biasa seperti “Dia mendapatkan orang kita…”. Kedengarannya lebih seperti mereka menderita ketidaknyamanan kecil daripada dibantai secara brutal.

Loopmancer terasa seperti kejar-kejaran roguelite yang akrab sejauh ini yang memiliki beberapa kekusutan untuk diselesaikan sebelum mengangkat tirai pada debutnya. Tindakan memiliki potensi dan kualitas cerita tergantung pada seberapa kreatif menggunakan premis waktu-loop. Ada permainan menyenangkan yang bisa didapat di sini, dan saya harap Loopmancer dapat menyadari potensinya saat diluncurkan tahun ini untuk konsol PlayStation dan Xbox, Switch, dan PC.

Prediksi menarik Pengeluaran SGP 2020 – 2021. khusus lainnya muncul diamati dengan terpola melewati berita yg kami lampirkan di laman tersebut, serta juga dapat dichat pada petugas LiveChat pendukung kita yg ada 24 jam Online buat meladeni seluruh keperluan para visitor. Lanjut secepatnya daftar, serta kenakan promo Toto serta Kasino Online terbaik yang tampil di situs kami.